明報 <家庭醫生睇醫生> 訪問許龍杰醫生
前陣子,Pokemon
GO 大熱;不論日夜,都會看到大朋友和小朋友拿著電話在街道或公園捉精靈。這個星期一的《家庭醫生睇醫生》,我們請了精神科專科許龍杰醫生,講解一下「成癮」的問題。
許醫生指出,很多東西或事情都可以因為過份沉迷而成癮 (addiction)。當這些
addiction 影響現實生活和情緒,算是病態行為。以 Pokemon GO 為例,它屬於「AR 擴增實境遊戲」,令人容易混淆虛擬和現實世界。不少「機迷」,透過不斷捉精靈得分和升級(又或者捉到罕有精靈),獲得快樂和成就感。這些感覺,激刺腦部
「獎賞」機制,影響腦內化學物質,令人興奮;通過「正面強化」概念,產生上癮。
許醫生補充,不少沉迷打機的年輕人,可能對於現實不滿,藉著打機來逃避。打機容易獲得快樂;現實生活他們可能感到無助、沮喪。治療打機上癮,不是易事。除了藥物、心理治療,家長配合也不可缺少。醫生和父母需要了解上癮原因,例如:子女的學業或人際溝通有否問題?他們有否遇到挫折?他們的情緒有否出現問題?他們對於家庭、生活或學習有否不滿?同時,在生活或學業上,家長需要多些給予正面鼓勵和肯定,讓他們在現實世界取得成功感。
如果想了解多些「打機成癮」的病態和應付方法,歡迎瀏覽明報網站(按此連結)。
今次不教煮食,而是介紹「一個結合經濟和心理的偉大發現」。哈哈。談到「上癮」問題,除了打機,其實上網、煲劇、甚至食薯片,都可以上癮。
前往超市購買薯片,愈大包愈便宜。沒有理由不買大包只買小包,實在不划算。回家後食薯片,大家可能一片接一片......
直至忽然發現「噢!吃光了」。回想一下,「不好了,我食了一包好大包的薯片!」
我有一個辦法,避免大家吃光一包大薯片。買回來的大包薯片,第一時間拆開,把它放入 4 個或數個密封食物盒。然後把食物盒放進食物櫃。食的時候,拿出一個密封食物盒,再拿出一個小碟,把部分薯片取出。這就是今次進食的份量。
為甚麼要這樣做呢?心理學上的行為認知治療,可以幫助我們改變一些行為模式。我們嘗試增加吃薯片的難度,從而控制份量,減少一次過吃光一大包的機會。試想想,從前一個步驟(打開薯片)就可以吃光。現在要從食物櫃拿出食物盒,再要拿出適量份量。萬一吃光小碟份量再想繼續,又要回到食物櫃再次重複步驟。把原來「連續不斷」的行為「分段進行」,可以使自己平靜下來,分散注意力。
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